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            斗地主的輸贏,其根本決定於準確的叫牌競莊。初學鬥牌的人在叫牌竟莊時往往有兩個錯覺:一是認為抓的越多,底的概率越大,於是總傾向於多抓牌。而事實恰恰相反,因為鬥牌是一種加分同時也減分的遊戲,它不像其他體育比賽,只加皮皮斗地主可以看底牌的软件下载免费机斗地地主,輸了不減分,每癞子斗地主 免费下载衝刺一次成功的可能性就增加一分。鬥牌不,它每失敗一次就要從原來的分值中減去一定的分下载免费机斗地地主,而對手則相應增加一定的分值,打敗一次實際等於失敗兩次。二是有時候手牌很好因沒配到好牌打爆了,或手牌不是太好偶爾配好卻打過了,便產生僥倖心理,認為配好就能熹,有個差不多就冒險抓牌。這種認識不僅是極不科學的,實戰中也是十分有害的。

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            從理論上說.四家當地主能點的機會是均等的。牌打完後我們就知道,本局哪位牌手最多能魔多少次是一定的。比方說某場牌三個小時打48牌,實際上北家第1,5,7,13.......45牌共15次當地主能熹,不僅多抓一次會輸,抓錯一次也會輸,多抓或抓錯輸的分值與原來贏的相抵消,贏分就會大大降低。另外,該叫的不叫,坐失良機,雖贏猶輸。比方說東家叫能過,卻沒有果斷地叫,被北家叫走,若北家爆了,東家僅燕得總分的1乃(實際潛虧了2/3);若北家打過了,東家表面看輸1/3,實際潛虧1+1/3二4/3。因此,盡量準確地抓牌且一抓必贏才是鬥牌的精髓。千萬避免抓爆,寧肯少抓,也不打冒險牌、英雄牌。當然,牌悄千變萬化下载免费机斗地地主,誰也無法做到百分之百當地主就底.而且因不確定牌力的存在,很好的牌打爆的事也常有發生。從某種意義上說,鬥牌最終比的是心理素質和綜合判斷力,牌技的高下還在其次。

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            關於叫滿還是抬抬,鬥牌不像橋牌是在竟叫的準確度上比賽輸燕,它只存在兩種選擇:過還是爆,若爆就是打最少的分也是爆。所以我們一貫主張保守叫牌,不叫則己,一叫則贏。因此,叫就只有叫滿,因為既然要燕為何不底滿,如沒有把握,連抬也不抬。遇到必打牌,牌面差就不必戀戰,乾脆不看底牌叫和。(抬是個折衷的辦法,不過是一些好當地主的牌手為自己失敗尋找的一個台階罷了)

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